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十大被新东家扼杀的金牌系列游戏

时间:2018-07-06 14:52来源:网络 作者:佚名 点击:
在现实生活中,一块金字招牌如果突然传给新东家,即便经营内容和方式尽力保持不变,也会因为执行者的个性和决策差异带来微妙而且关键的改变。有的时候可以顺利交接,有的时候

在现实生活中,一块金字招牌如果突然传给新东家,即便经营内容和方式尽力保持不变,也会因为执行者的个性和决策差异带来微妙而且关键的改变。有的时候可以顺利交接,有的时候则会完全变味。

金字招牌承载的不仅是老顾客的信赖,更承载了期望。曾经的荣耀不仅是基础,更是负担。荣耀的背后是无数个体密切配合组成团队并经历无数辛勤劳动积淀而成的,这些无形的资产往往是无法交接的。

有的时候,新鲜血液的加入会让金字招牌更为耀眼,比如B社接手以后的《辐射》系列。但更多时候,金字招牌被新东家接管以后往往很难保持原有的势头。所以最近外媒WhatCulture盘点了那些被新东家接手以后不小心砸碎的游戏金字招牌。

 

10. Ninja Theory工作室 - 《鬼泣》

一个几乎无敌的半人类半恶魔,抡着和自己一样高的大剑。但丁这辈子从来就没怕过谁,直到被Ninja Theory接手。

《鬼泣》经过7年的光辉历程,被《天剑》的制作组Ninja Theory接管以后,大家都在期待一款承前启后的神作,但最后我们看到成果的时候却大跌眼镜。

《DMC鬼泣》显然完全没有理解但丁这个角色的要点,那个经典的牛哄哄又不失可爱的角色在2013年变成了一个颓废青年,觉得全世界都欠他点什么,始终自我感觉良好,但在所有玩家眼里他都是个装逼的混蛋。

玩家们从期待续作变成了丧失信心,卡普空也将销量预期下调至80万份,而且取消了所有直接续作的计划。

 10个被新东家接管并摧毁的金字招牌游戏

9. EA芝加哥工作室 - 《纽约街头

黑帮教父的人设和摔跤手的职业简直是绝配,而《纽约街头教父》时至今日也依然是摔角格斗类游戏无法取代的经典。不仅游戏玩法操作非常带感,游戏流程极具观赏性,而且环境杀和道具杀非常需要随机应变,将游戏的互动性发挥到极致。

遗憾的是《纽约街头教父3:嘻哈偶像》找错了方向,过分强调了环境杀的要素,强迫玩家攻击建筑,否则基本不可能解决对手。这就导致游戏玩法变得单一无聊,彻底丧失了原有的魅力,毫无游戏性可谈。结果就是《纽约街头教父》这艘精英战舰被EA芝加哥工作室自己凿出大洞,载着它一起沉没。

 10个被新东家接管并摧毁的金字招牌游戏

8. Hangar 13 - 《黑手党

《黑手党》系列曾经是与GTA比肩的小众经典,它的魅力不在于让你制造多少混乱,犯下多少罪行,逃避多少警察追捕。虽然题材是黑帮犯罪,但是《黑手党1》和《黑手党2》真正的卖点是精彩的故事剧情搭配精致的环境细节。

但到了《黑手党3》,虽然改良了瞄准和枪战,整体更加接近GTA,但是却丧失了《黑手党》系列的精髓。

曾经的用心细节,例如车辆修理、换衣服躲警察、环境破坏等,在这部作品中被彻底舍弃,游戏最后变成了简单的跑腿射杀任务集合。

 10个被新东家接管并摧毁的金字招牌游戏

7. R星 - 《马克思佩恩

极罕见的情况下,一张海报就可以撑起或者毁掉一个项目。当Remedy工作室宣布不会负责制作《马克思佩恩3》的时候,所有人都感觉心里没底。《马克思佩恩》是属于Remedy的,

将如此具有独特风格的作品交给新的工作室是非常有风险的,即使接手的是R星,也依然无法保证能够继承前作的精髓。

所以当R星公布光头大叔马克思佩恩的时候,所有玩家都不敢相信这是《马克思佩恩》。

令人扼腕叹息的是,《马克思佩恩3》其实是一款非常棒的游戏,可能是R星历史上最好的第三人称射击游戏,但是销量却十分惨淡,甚至不及《黑色洛城》的一半。所以也就没有了任何续作计划。

 10个被新东家接管并摧毁的金字招牌游戏

 

6.Insomniac之外的任何工作室 - 《小龙斯派罗》

Insomniac是必出精品的良心工作室之一,而他们的《小龙斯派罗》更是成名之作,融合了华丽的开放世界和憨态可掬的角色动画,几乎让玩置身于皮克斯动画电影之中。

《小龙斯派罗》推出了经典三部曲以后,Insomniac将资源投向了下一个项目,《瑞奇与叮当》。于是在此之后的《小龙斯派罗》就急转直下,简直可以说是变得面目全非,曾经的紫色蜥蜴变成了某种奇怪的哥布林一样的东西。

 10个被新东家接管并摧毁的金字招牌游戏

5. Robomodo - 《托尼霍克职业滑板》

真不知道Robomodo 制作《托尼霍克职业滑板5》是如何定义“续作”的。画面几乎是两个世代以前的水准,玩法操作低于历代作品平均水平一大截。玩家将在游戏中遇到各种奇葩的bug和漏洞,想要不卡在地面或者空中完全看运气。

原作开发组Neversoft已经与Infinity Ward合并,也就是说想要找回原来的感觉已经不可能了。

 10个被新东家接管并摧毁的金字招牌游戏

4. The Coalition -《战争机器》

当你拿到一大批热门角色,甚至足以让玩家们如数家珍地说出每个人的名字,,那么最失智的做法就是让这些角色坐冷板凳,自己编一套新角色,然后还随波逐流地效仿市场上其他热门游戏的设计。

战争机器4》的主角JD Fenix是前代主角Marcus的儿子,但他丝毫没有继承老爸的基因。而且从头到尾一脸茫然,似乎天大的事都和他无关。整部游戏最高潮的居然是滚字幕之前的悬念。

至少Coalition工作室里留下了一位Epic前朝元老Rod Fergusson,但毕竟少了总监和创意之父Cliff Bleszinski,导致玩家们对《战争机器5》兴趣索然。

 10个被新东家接管并摧毁的金字招牌游戏

3. 343工作室 - 《环》

这可能是整个榜单中的最大悲剧。343的《光环4》简直是一场灾难。

游戏主题,在线模式地图,武器套组,敌人设计,可以说Bungie工作室在《光环》三部曲和《光环:致远星》中创造了不朽的神化。可以说士官长的故事已经画上了圆满的句号,在太空中漂浮长眠。

所以如果你要叫醒士官长,最好准备一个像样的理由。

把士官长的神秘背景补充成实验室项目,顺便与科娜的自我意识关联起来,虽然挺巧妙,但并不能让每一名玩接受。而新增的“普罗米修斯”小队丝毫没有任何特点,让这个设定显得十分多余。

《光环晕5》的问世和问题频出的《光环:士官长合集》让这个系列彻底石沉大海。

 10个被新东家接管并摧毁的金字招牌游戏

2. Bioware蒙特利尔 - 《质量效应

《质量效应》三部曲的故事就像是过山车,经历了前两部作品的高潮,又在第三部的结局被EA粗暴地斩断,然后是多个付费DLC,甚至还有一个付费角色。玩家们看到心爱的作品被如此对待自然对EA恨之入骨,同年将EA票选为最差公司。

为了给该系列注入新鲜血液,Bioware蒙特利尔工作室接过大旗,然而因为工作室内部斗争和一系列资源、资金、时间管理失误,《质量效应:仙女座》以糟糕的状态与世界见面,于是我们看到了一款漏洞百出的作品,从抢先体验时的史诗级bug就可见端倪,还没学会走路,就已经先开始毁掉前作的声誉。

 10个被新东家接管并摧毁的金字招牌游戏

1.顽皮狗之外的任何工作室 - 《古惑狼》

在2017年的正式复刻版问世以前,《古惑狼》曾以各种姿势丑态百出。

顽皮狗在推出经典《古惑狼》系列以后不久就转战《杰克与达斯特》,卖掉了《古惑狼》的授权,于是我们看到了各种强行诞生出来的续作和衍生作品。

《古惑狼》后续的许多制作组全都没能超越最初的经典,顽皮狗就像是一座无法翻越的高山,山下埋藏的是我们无尽的童年回忆,无法复制,也无法被其他人传承。

 10个被新东家接管并摧毁的金字招牌游戏

 

(责任编辑:细雨)
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